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Golpea el interruptor en el trayecto de la plataforma y usa la turbina en cuanto la plataforma te deje bajarte, y llegar así a la planta 2. Entra en la sala y déjate caer en la plataforma de abajo donde un monstruo con un ojo te atacará. Vuelve a la sala principal mediante el procedimiento explicado anteriormente y vuelve a salir por la puerta sur.

El arte de saber usar el escudo

  • Para encender la luz, quema el soporte con la lámpara o el cetro de fuego, y para apagarla, golpea el soporte con la espada.
  • Vuelve a la P3 por el recorrido anterior y abre la puerta cerrada al noroeste de la sala.
  • Súbete en la plataforma bajada y golpea el interruptor para subir.
  • Enfrente de ti debería haber un pólipo que puedes matar de una flecha.
  • En una de las plataformas a las que puedes llegar con el primer cubo hay un cofre con la brújula.

Rompe las calaveras y presiona el interruptor, que hará aparecer plataformas en la sala principal. Crúzalo y presiona el interruptor de la derecha para abrir una puerta al norte, en la parte superior de la pared. Retoma los dos últimos portales desde la sala anterior y vuelve a la sala principal de la PB. Ten en cuenta que si matas a los gusanos de lava aparecerá un cofre que puedes abrir si te fundes con la pared de la izquierda.

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Llegados al ecuador del juego tendremos que pasar por el Templo del Pez del Viento, dónde nos espera un letal enemigo al que parecen no afectar nuestros ataques normales. Al completar el proceso, y si tenemos todos los objetos, la última lápida cederá para mostrar una escalera que conduce a la mazmorra secreta. Por un lado se recomienda haber completado la tercera mazmorra. El máximo reclamo de Link’s Awakening Deluxe de Game Boy Color fue una mazmorra totalmente nueva diseñada para las características de la renovada portátil de Nintendo. Por un lado, ofreciéndote un mapa con la ubicación de todas las piezas de corazón repartidas por el juego.

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Si llegas al puente del fondo, sal por la puerta y obtendrás 20 rupias de un cofre. Cruza el pasillo con cuidado de que no te maten los monstruos y llegará a la ladera de las Montaña de la Muerte. Entra de nuevo y obtendrás 50 rupias en un cofre.

Ponte sobre otro interruptor y justo cuando la mano vaya a agarrarte, corre al interruptor de al lado. Descubre los tres interruptores, agarra la estatua y ponla en uno de los dos extremos. Al final del recorrido, encontrarás un puzle bastante divertido.

Este es un atajo que te permitirá volver desde el principio de la mazmorra. Nada más entrar, activarás un link king trucos interruptor que moverá una pared. Puedes llegar hasta ella creando un puente de arena. Te falta una tercera estatua, que está al fondo de la sala.

Déjate caer para obtener una llave pequeña en el S1. Vuelve a la sala principal por la puerta sureste. En la siguiente sala, avanza por el pasillo principal fundido en la pared para esquivar las rocas que ruedan por él. Dirígete a la esquina noroeste de la sala y pon bombas sobre las plataformas resquebrajadizas.

Apaga las luces a su alrededor para revelar un camino oculto, que te conducen hasta un cofre grande con las ropas rojas. Aquí, obtendrás la brújula en un cofre pequeño. Vuelve a la P3 por el recorrido anterior y abre la puerta cerrada al noroeste de la sala. En la P2, entra a una sala en la puerta este. Salta ahora a la plataforma que acaba de bajar hasta el S4. Aquí, tira una columna de fuego con el cetro por el agujero para derretir un bloque de hielo sobre una puerta abajo.

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Sal por la puerta este y tírate por el agujero que puedes crear estallando la bomba sobre la plataforma rota. Lo primero que debes hacer es bajar y pulsar el interruptor para abrir la puerta noreste. A continuación, ponte sobre la losa con forma de gancho y usa tal herramienta para llegar hasta la pared del norte. En la siguiente sala, usa el gancho para matar a los monstruos y tira del extremo izquierdo de la llave de la esclusa para bajar el nivel del agua.

Ahora, cruza hasta el norte de la sala mediante las plataformas que suben conforme te acercas. Siguiendo el camino, llegarás a un punto en el que surgen plataformas para que puedas pasar por la lava. Con ella, dirígete al Castillo de Lorule, la última mazmorra del juego. Si quieres, tírate de la primera para llegar hasta un cofre en el S4 que contiene 50 rupias. De vuelta en la plataforma móvil, esta vez cruza el vacío y toma el estrecho caminito en dirección sur. En esta sala, tira de la lengua a la estatua de la izquierda y acaba con la momia de la derecha con el cetro.

Cuando lo hagas, aparecerá un enorme lagarto acorazado que es el jefe de esta mazmorra. El sello luminoso se resolverá ¡y podrás desafiar al fin al jefe de la mazmorra! Si no lo haces bien, deberás salir y entrar en la sala (fundido en la pared para salvar el hueco) para volver a intentarlo. Encontrarás una cola de monstruo en un cofre. Descansa en la plataforma con el soporte de antorcha para recuperar vitalidad y continuar después en la misma dirección.

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